Schau dir hier ganz einfach meine Skripts zur Klasse E an:
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Vom Z1 in 1937 bis zur von Neumann - Architektur: Lass uns in die Welt der 0en und 1en eintauchen und den Ursprung unserer analoger und digitalen Medien verstehen.
Du verstehst nur 0 und 1?Die Entwicklung der ersten eigenen Website ist atemberaubend - unabhängig vom Alter. Während heutzutage der Großteil aller Websites mit Baukastensoftware wie Worpress entwickelt sind, lernen wir was dahinter steckt: Die Markup Sprache HTML und die Design Sprache CSS.
Was ist HTML?Von Snake bis zur self-driving KI - Python kann es. Wir lernen die Grundlagen der Programmiersprache kennen und nutzen bereits erste Bibliotheken. Damit steht uns die Welt der Softwareentwicklung offen.
Was ist Python?Mehr Klammern und Punkte, dafür optische Typisierung - Wir tauchen in die große Welt der Programmiersprache Java ein.
Was ist Java?Schau dir bisherige Projekte meiner aktuellen und ehemaligen SuS an:
Websites und Spiele schön und gut - aber wie speichern wir Daten? Wir lernen grundlegende Konzepte realtionaler Datenbanken und der Abfrage-Sprache SQL kennen.
Was ist SQL?Schau dir bisherige Projekte meiner aktuellen und ehemaligen SuS an:
Für eigene Spiele brauchen wir noch keine Programmiersprache mit Unmengen an Syntax - wir können einfach bauen. Scratch lässt uns erste eigene Software mit Blöcken bilden und zeigt uns bereits erste Konzepte der Programmieren: Variablen, Schleifen und Verzweigungen.
Was ist Scratch?